Game Framework
2021.05.31
类列表
这里列出了所有类、结构、联合以及接口定义等,并附带简要说明:
[详情级别
1
2
3
4
]
▼
N
GameFramework
►
N
Config
C
IConfigHelper
全局配置辅助器接口。
C
IConfigManager
全局配置管理器接口。
►
N
DataNode
C
IDataNode
数据结点接口。
C
IDataNodeManager
数据结点管理器接口。
►
N
DataTable
C
DataTableBase
数据表基类。
C
IDataRow
数据表行接口。
C
IDataTable
数据表接口。
C
IDataTableHelper
数据表辅助器接口。
C
IDataTableManager
数据表管理器接口。
►
N
Debugger
C
IDebuggerManager
调试器管理器接口。
C
IDebuggerWindow
调试器窗口接口。
C
IDebuggerWindowGroup
调试器窗口组接口。
►
N
Download
C
DownloadAgentHelperCompleteEventArgs
下载代理辅助器完成事件。
C
DownloadAgentHelperErrorEventArgs
下载代理辅助器错误事件。
C
DownloadAgentHelperUpdateBytesEventArgs
下载代理辅助器更新数据流事件。
C
DownloadAgentHelperUpdateLengthEventArgs
下载代理辅助器更新数据大小事件。
C
DownloadFailureEventArgs
下载失败事件。
C
DownloadStartEventArgs
下载开始事件。
C
DownloadSuccessEventArgs
下载成功事件。
C
DownloadUpdateEventArgs
下载更新事件。
C
IDownloadAgentHelper
下载代理辅助器接口。
C
IDownloadManager
下载管理器接口。
►
N
Entity
C
HideEntityCompleteEventArgs
隐藏实体完成事件。
C
IEntity
实体接口。
C
IEntityGroup
实体组接口。
C
IEntityGroupHelper
实体组辅助器接口。
C
IEntityHelper
实体辅助器接口。
C
IEntityManager
实体管理器接口。
C
ShowEntityDependencyAssetEventArgs
显示实体时加载依赖资源事件。
C
ShowEntityFailureEventArgs
显示实体失败事件。
C
ShowEntitySuccessEventArgs
显示实体成功事件。
C
ShowEntityUpdateEventArgs
显示实体更新事件。
►
N
Event
C
GameEventArgs
游戏逻辑事件基类。
C
IEventManager
事件管理器接口。
►
N
FileSystem
C
CommonFileSystemStream
通用文件系统流。
C
FileInfo
文件信息。
C
FileSystemStream
文件系统流。
C
IFileSystem
文件系统接口。
C
IFileSystemHelper
文件系统辅助器接口。
C
IFileSystemManager
文件系统管理器。
►
N
Fsm
C
FsmBase
有限状态机基类。
C
FsmState
有限状态机状态基类。
C
IFsm
有限状态机接口。
C
IFsmManager
有限状态机管理器。
►
N
Localization
C
ILocalizationHelper
本地化辅助器接口。
C
ILocalizationManager
本地化管理器接口。
►
N
Network
C
INetworkChannel
网络频道接口。
C
INetworkChannelHelper
网络频道辅助器接口。
C
INetworkManager
网络管理器接口。
C
IPacketHandler
网络消息包处理器接口。
C
IPacketHeader
网络消息包头接口。
C
NetworkClosedEventArgs
网络连接关闭事件。
C
NetworkConnectedEventArgs
网络连接成功事件。
C
NetworkCustomErrorEventArgs
用户自定义网络错误事件。
C
NetworkErrorEventArgs
网络错误事件。
C
NetworkMissHeartBeatEventArgs
网络心跳包丢失事件。
C
Packet
网络消息包基类。
►
N
ObjectPool
C
IObjectPool
对象池接口。
C
IObjectPoolManager
对象池管理器。
C
ObjectBase
对象基类。
C
ObjectInfo
对象信息。
C
ObjectPoolBase
对象池基类。
►
N
Procedure
C
IProcedureManager
流程管理器接口。
C
ProcedureBase
流程基类。
►
N
Resource
C
ILoadResourceAgentHelper
加载资源代理辅助器接口。
C
IResourceGroup
资源组接口。
C
IResourceGroupCollection
资源组集合接口。
C
IResourceHelper
资源辅助器接口。
C
IResourceManager
资源管理器接口。
C
LoadAssetCallbacks
加载资源回调函数集。
C
LoadBinaryCallbacks
加载二进制资源回调函数集。
C
LoadBytesCallbacks
加载数据流回调函数集。
C
LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs
加载资源代理辅助器错误事件。
C
LoadResourceAgentHelperLoadCompleteEventArgs
加载资源代理辅助器异步加载资源完成事件。
C
LoadResourceAgentHelperParseBytesCompleteEventArgs
加载资源代理辅助器异步将资源二进制流转换为加载对象完成事件。
C
LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs
加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。
C
LoadResourceAgentHelperReadFileCompleteEventArgs
加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。
C
LoadResourceAgentHelperUpdateEventArgs
加载资源代理辅助器更新事件。
C
LoadSceneCallbacks
加载场景回调函数集。
►
C
LocalVersionList
本地版本资源列表。
C
FileSystem
文件系统。
C
Resource
资源。
►
C
PackageVersionList
单机模式版本资源列表。
C
Asset
资源。
C
FileSystem
文件系统。
C
Resource
资源。
C
ResourceGroup
资源组。
C
PackageVersionListSerializer
单机模式版本资源列表序列化器。
C
ReadOnlyVersionListSerializer
本地只读区版本资源列表序列化器。
C
ReadWriteVersionListSerializer
本地读写区版本资源列表序列化器。
C
ResourceApplyFailureEventArgs
资源应用失败事件。
C
ResourceApplySuccessEventArgs
资源应用成功事件。
►
C
ResourcePackVersionList
资源包版本资源列表。
C
Resource
资源。
C
ResourcePackVersionListSerializer
资源包版本资源列表序列化器。
C
ResourceUpdateAllCompleteEventArgs
资源更新全部完成事件。
C
ResourceUpdateChangedEventArgs
资源更新改变事件。
C
ResourceUpdateFailureEventArgs
资源更新失败事件。
C
ResourceUpdateStartEventArgs
资源更新开始事件。
C
ResourceUpdateSuccessEventArgs
资源更新成功事件。
C
UnloadSceneCallbacks
卸载场景回调函数集。
►
C
UpdatableVersionList
可更新模式版本资源列表。
C
Asset
资源。
C
FileSystem
文件系统。
C
Resource
资源。
C
ResourceGroup
资源组。
C
UpdatableVersionListSerializer
可更新模式版本资源列表序列化器。
C
UpdateVersionListCallbacks
版本资源列表更新回调函数集。
►
N
Scene
C
ISceneManager
场景管理器接口。
C
LoadSceneDependencyAssetEventArgs
加载场景时加载依赖资源事件。
C
LoadSceneFailureEventArgs
加载场景失败事件。
C
LoadSceneSuccessEventArgs
加载场景成功事件。
C
LoadSceneUpdateEventArgs
加载场景更新事件。
C
UnloadSceneFailureEventArgs
卸载场景失败事件。
C
UnloadSceneSuccessEventArgs
卸载场景成功事件。
►
N
Setting
C
ISettingHelper
游戏配置辅助器接口。
C
ISettingManager
游戏配置管理器接口。
►
N
Sound
C
ISoundAgent
声音代理接口。
C
ISoundAgentHelper
声音代理辅助器接口。
C
ISoundGroup
声音组接口。
C
ISoundGroupHelper
声音组辅助器接口。
C
ISoundHelper
声音辅助器接口。
C
ISoundManager
声音管理器接口。
C
PlaySoundDependencyAssetEventArgs
播放声音时加载依赖资源事件。
C
PlaySoundFailureEventArgs
播放声音失败事件。
C
PlaySoundParams
播放声音参数。
C
PlaySoundSuccessEventArgs
播放声音成功事件。
C
PlaySoundUpdateEventArgs
播放声音更新事件。
C
ResetSoundAgentEventArgs
重置声音代理事件。
►
N
UI
C
CloseUIFormCompleteEventArgs
关闭界面完成事件。
C
IUIForm
界面接口。
C
IUIFormHelper
界面辅助器接口。
C
IUIGroup
界面组接口。
C
IUIGroupHelper
界面组辅助器接口。
C
IUIManager
界面管理器接口。
C
OpenUIFormDependencyAssetEventArgs
打开界面时加载依赖资源事件。
C
OpenUIFormFailureEventArgs
打开界面失败事件。
C
OpenUIFormSuccessEventArgs
打开界面成功事件。
C
OpenUIFormUpdateEventArgs
打开界面更新事件。
►
N
WebRequest
C
IWebRequestAgentHelper
Web 请求代理辅助器接口。
C
IWebRequestManager
Web 请求管理器接口。
C
WebRequestAgentHelperCompleteEventArgs
Web 请求代理辅助器完成事件。
C
WebRequestAgentHelperErrorEventArgs
Web 请求代理辅助器错误事件。
C
WebRequestFailureEventArgs
Web 请求失败事件。
C
WebRequestStartEventArgs
Web 请求开始事件。
C
WebRequestSuccessEventArgs
Web 请求成功事件。
C
DataProviderCreator
数据提供者创建器。
C
IDataProvider
数据提供者接口。
C
IDataProviderHelper
数据提供者辅助器接口。
C
ReadDataDependencyAssetEventArgs
读取数据时加载依赖资源事件。
C
ReadDataFailureEventArgs
读取数据失败事件。
C
ReadDataSuccessEventArgs
读取数据成功事件。
C
ReadDataUpdateEventArgs
读取数据更新事件。
C
BaseEventArgs
事件基类。
C
GameFrameworkEntry
游戏框架入口。
C
GameFrameworkEventArgs
游戏框架中包含事件数据的类的基类。
C
GameFrameworkException
游戏框架异常类。
►
C
GameFrameworkLinkedList
游戏框架链表类。
C
Enumerator
循环访问集合的枚举数。
►
C
GameFrameworkLinkedListRange
游戏框架链表范围。
C
Enumerator
循环访问集合的枚举数。
►
C
GameFrameworkMultiDictionary
游戏框架多值字典类。
C
Enumerator
循环访问集合的枚举数。
C
GameFrameworkSerializer
游戏框架序列化器基类。
►
C
GameFrameworkLog
游戏框架日志类。
C
ILogHelper
游戏框架日志辅助器接口。
C
IReference
引用接口。
C
ReferencePool
引用池。
C
ReferencePoolInfo
引用池信息。
C
TaskInfo
任务信息。
C
Variable
变量。
►
C
Version
版本号类。
C
IVersionHelper
版本号辅助器接口。
►
C
Utility
实用函数集。
C
Assembly
程序集相关的实用函数。
►
C
Compression
压缩解压缩相关的实用函数。
C
ICompressionHelper
压缩解压缩辅助器接口。
C
Converter
类型转换相关的实用函数。
C
Encryption
加密解密相关的实用函数。
►
C
Json
JSON 相关的实用函数。
C
IJsonHelper
JSON 辅助器接口。
C
Marshal
Marshal
相关的实用函数。
C
Path
路径相关的实用函数。
C
Random
随机相关的实用函数。
C
Text
字符相关的实用函数。
C
Verifier
校验相关的实用函数。
▼
N
UnityGameFramework
►
N
Runtime
C
BaseComponent
基础组件。
C
GameEntry
游戏入口。
C
GameFrameworkComponent
游戏框架组件抽象类。
C
ConfigComponent
全局配置组件。
C
ConfigHelperBase
全局配置辅助器基类。
C
DefaultConfigHelper
默认全局配置辅助器。
C
LoadConfigDependencyAssetEventArgs
加载全局配置时加载依赖资源事件。
C
LoadConfigFailureEventArgs
加载全局配置失败事件。
C
LoadConfigSuccessEventArgs
加载全局配置成功事件。
C
LoadConfigUpdateEventArgs
加载全局配置更新事件。
C
DataNodeComponent
数据结点组件。
C
DataRowBase
数据表行基类。
C
DataTableComponent
数据表组件。
C
DataTableHelperBase
数据表辅助器基类。
C
DefaultDataTableHelper
默认数据表辅助器。
C
LoadDataTableDependencyAssetEventArgs
加载数据表时加载依赖资源事件。
C
LoadDataTableFailureEventArgs
加载数据表失败事件。
C
LoadDataTableSuccessEventArgs
加载数据表成功事件。
C
LoadDataTableUpdateEventArgs
加载数据表更新事件。
►
C
DebuggerComponent
调试器组件。
C
LogNode
日志记录结点。
C
DownloadAgentHelperBase
下载代理辅助器基类。
C
DownloadComponent
下载组件。
C
DownloadFailureEventArgs
下载失败事件。
C
DownloadStartEventArgs
下载开始事件。
C
DownloadSuccessEventArgs
下载成功事件。
C
DownloadUpdateEventArgs
下载更新事件。
C
UnityWebRequestDownloadAgentHelper
使用 UnityWebRequest 实现的下载代理辅助器。
C
WWWDownloadAgentHelper
WWW 下载代理辅助器。
C
DefaultEntityGroupHelper
默认实体组辅助器。
C
DefaultEntityHelper
默认实体辅助器。
C
Entity
实体。
C
EntityComponent
实体组件。
C
EntityGroupHelperBase
实体组辅助器基类。
C
EntityHelperBase
实体辅助器基类。
C
EntityLogic
实体逻辑基类。
C
HideEntityCompleteEventArgs
隐藏实体完成事件。
C
ShowEntityDependencyAssetEventArgs
显示实体时加载依赖资源事件。
C
ShowEntityFailureEventArgs
显示实体失败事件。
C
ShowEntitySuccessEventArgs
显示实体成功事件。
C
ShowEntityUpdateEventArgs
显示实体更新事件。
C
EventComponent
事件组件。
C
AndroidFileSystemStream
安卓文件系统流。
C
DefaultFileSystemHelper
默认文件系统辅助器。
C
FileSystemComponent
文件系统件。
C
FileSystemHelperBase
文件系统辅助器基类。
C
FsmComponent
有限状态机组件。
C
DefaultLocalizationHelper
默认本地化辅助器。
C
LoadDictionaryDependencyAssetEventArgs
加载字典时加载依赖资源事件。
C
LoadDictionaryFailureEventArgs
加载字典失败事件。
C
LoadDictionarySuccessEventArgs
加载字典成功事件。
C
LoadDictionaryUpdateEventArgs
加载字典更新事件。
C
LocalizationComponent
本地化组件。
C
LocalizationHelperBase
本地化辅助器基类。
C
NetworkClosedEventArgs
网络连接关闭事件。
C
NetworkComponent
网络组件。
C
NetworkConnectedEventArgs
网络连接成功事件。
C
NetworkCustomErrorEventArgs
用户自定义网络错误事件。
C
NetworkErrorEventArgs
网络错误事件。
C
NetworkMissHeartBeatEventArgs
网络心跳包丢失事件。
C
ObjectPoolComponent
对象池组件。
C
ProcedureComponent
流程组件。
C
ReferencePoolComponent
基础组件。
C
BuiltinVersionListSerializer
内置版本资源列表序列化器。
C
DefaultLoadResourceAgentHelper
默认加载资源代理辅助器。
C
DefaultResourceHelper
默认资源辅助器。
C
EditorResourceComponent
编辑器资源组件。
C
LoadResourceAgentHelperBase
加载资源代理辅助器基类。
C
ResourceApplyFailureEventArgs
资源应用失败事件。
C
ResourceApplySuccessEventArgs
资源应用成功事件。
C
ResourceComponent
资源组件。
C
ResourceHelperBase
资源辅助器基类。
C
ResourceUpdateAllCompleteEventArgs
资源更新全部完成事件。
C
ResourceUpdateChangedEventArgs
资源更新改变事件。
C
ResourceUpdateFailureEventArgs
资源更新失败事件。
C
ResourceUpdateStartEventArgs
资源更新开始事件。
C
ResourceUpdateSuccessEventArgs
资源更新成功事件。
C
ActiveSceneChangedEventArgs
激活场景被改变事件。
C
LoadSceneDependencyAssetEventArgs
加载场景时加载依赖资源事件。
C
LoadSceneFailureEventArgs
加载场景失败事件。
C
LoadSceneSuccessEventArgs
加载场景成功事件。
C
LoadSceneUpdateEventArgs
加载场景更新事件。
C
SceneComponent
场景组件。
C
UnloadSceneFailureEventArgs
卸载场景失败事件。
C
UnloadSceneSuccessEventArgs
卸载场景成功事件。
C
DefaultSetting
默认游戏配置。
C
DefaultSettingHelper
默认游戏配置辅助器。
C
DefaultSettingSerializer
默认游戏配置序列化器。
C
PlayerPrefsSettingHelper
PlayerPrefs 游戏配置辅助器。
C
SettingComponent
游戏配置组件。
C
SettingHelperBase
游戏配置辅助器基类。
C
DefaultSoundAgentHelper
默认声音代理辅助器。
C
DefaultSoundGroupHelper
默认声音组辅助器。
C
DefaultSoundHelper
默认声音辅助器。
C
PlaySoundDependencyAssetEventArgs
播放声音时加载依赖资源事件。
C
PlaySoundFailureEventArgs
播放声音失败事件。
C
PlaySoundSuccessEventArgs
播放声音成功事件。
C
PlaySoundUpdateEventArgs
播放声音更新事件。
C
SoundAgentHelperBase
声音代理辅助器基类。
C
SoundComponent
声音组件。
C
SoundGroupHelperBase
声音组辅助器基类。
C
SoundHelperBase
声音辅助器基类。
C
CloseUIFormCompleteEventArgs
关闭界面完成事件。
C
DefaultUIFormHelper
默认界面辅助器。
C
DefaultUIGroupHelper
默认界面组辅助器。
C
OpenUIFormDependencyAssetEventArgs
打开界面时加载依赖资源事件。
C
OpenUIFormFailureEventArgs
打开界面失败事件。
C
OpenUIFormSuccessEventArgs
打开界面成功事件。
C
OpenUIFormUpdateEventArgs
打开界面更新事件。
C
UIComponent
界面组件。
C
UIForm
界面。
C
UIFormHelperBase
界面辅助器基类。
C
UIFormLogic
界面逻辑基类。
C
UIGroupHelperBase
界面组辅助器基类。
C
UIIntKey
界面整型主键。
C
UIStringKey
界面字符型主键。
C
DefaultCompressionHelper
默认压缩解压缩辅助器。
C
DefaultJsonHelper
默认 JSON 函数集辅助器。
C
DefaultLogHelper
默认游戏框架日志辅助器。
C
DefaultVersionHelper
默认版本号辅助器。
C
Helper
辅助器创建器相关的实用函数。
C
Log
日志工具集。
C
VarBoolean
System.Boolean 变量类。
C
VarByte
System.Byte 变量类。
C
VarByteArray
System.Byte 数组变量类。
C
VarChar
System.Char 变量类。
C
VarCharArray
System.Char 数组变量类。
C
VarColor
UnityEngine.Color 变量类。
C
VarColor32
UnityEngine.Color32 变量类。
C
VarDateTime
System.DateTime 变量类。
C
VarDecimal
System.Decimal 变量类。
C
VarDouble
System.Double 变量类。
C
VarGameObject
UnityEngine.GameObject 变量类。
C
VarInt16
System.Int16 变量类。
C
VarInt32
System.Int32 变量类。
C
VarInt64
System.Int64 变量类。
C
VarMaterial
UnityEngine.Material 变量类。
C
VarObject
System.Object 变量类。
C
VarQuaternion
UnityEngine.Quaternion 变量类。
C
VarRect
UnityEngine.Rect 变量类。
C
VarSByte
System.SByte 变量类。
C
VarSingle
System.Single 变量类。
C
VarString
System.String 变量类。
C
VarTexture
UnityEngine.Texture 变量类。
C
VarTransform
UnityEngine.Transform 变量类。
C
VarUInt16
System.UInt16 变量类。
C
VarUInt32
System.UInt32 变量类。
C
VarUInt64
System.UInt64 变量类。
C
VarUnityObject
UnityEngine.Object 变量类。
C
VarVector2
UnityEngine.Vector2 变量类。
C
VarVector3
UnityEngine.Vector3 变量类。
C
VarVector4
UnityEngine.Vector4 变量类。
C
UnityWebRequestAgentHelper
使用 UnityWebRequest 实现的 Web 请求代理辅助器。
C
WebRequestAgentHelperBase
Web 请求代理辅助器基类。
C
WebRequestComponent
Web 请求组件。
C
WebRequestFailureEventArgs
Web 请求失败事件。
C
WebRequestStartEventArgs
Web 请求开始事件。
C
WebRequestSuccessEventArgs
Web 请求成功事件。
C
WWWWebRequestAgentHelper
WWW Web 请求代理辅助器。
C
BinaryExtension
对 BinaryReader 和 BinaryWriter 的扩展方法。
C
StringExtension
对 string 的扩展方法。
C
UnityExtension
对 Unity 的扩展方法。