Game Framework
2021.05.31
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System.Object 变量类。 更多...
Public 成员函数 | |
VarObject () | |
初始化 System.Object 变量类的新实例。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 Variable< object > | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
override object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
abstract object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
override void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
abstract void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
override void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
abstract void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
override string | ToString () |
获取变量字符串。 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
属性 继承自 Variable< object > | |
override Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
abstract Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
T | Value [get, set] |
获取或设置变量值。 更多... | |
System.Object 变量类。
VarObject | ( | ) |
初始化 System.Object 变量类的新实例。