Game Framework
2021.05.31
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System.UInt32 变量类。 更多...
Public 成员函数 | |
VarUInt32 () | |
初始化 System.UInt32 变量类的新实例。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 Variable< uint > | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
override object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
abstract object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
override void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
abstract void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
override void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
abstract void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
override string | ToString () |
获取变量字符串。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static implicit | operator VarUInt32 (uint value) |
从 System.UInt32 到 System.UInt32 变量类的隐式转换。 更多... | |
static implicit | operator uint (VarUInt32 value) |
从 System.UInt32 变量类到 System.UInt32 的隐式转换。 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
属性 继承自 Variable< uint > | |
override Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
abstract Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
T | Value [get, set] |
获取或设置变量值。 更多... | |
System.UInt32 变量类。
VarUInt32 | ( | ) |
初始化 System.UInt32 变量类的新实例。
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static |
从 System.UInt32 变量类到 System.UInt32 的隐式转换。
value | 值。 |
|
static |
从 System.UInt32 到 System.UInt32 变量类的隐式转换。
value | 值。 |