Game Framework
2021.05.31
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加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。 更多...
Public 成员函数 | |
LoadResourceAgentHelperReadFileCompleteEventArgs () | |
初始化加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static LoadResourceAgentHelperReadFileCompleteEventArgs | Create (object resource) |
创建加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。 更多... | |
属性 | |
object | Resource [get] |
获取加载对象。 更多... | |
加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。
初始化加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件的新实例。
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virtual |
清理加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。
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static |
创建加载资源代理辅助器异步将资源文件转换为加载对象完成事件。
resource | 资源对象。 |
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get |
获取加载对象。