Game Framework
2021.05.31
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数据提供者创建器。 更多...
静态 Public 成员函数 | |
static int | GetCachedBytesSize< T > () |
获取缓冲二进制流的大小。 更多... | |
static void | EnsureCachedBytesSize< T > (int ensureSize) |
确保二进制流缓存分配足够大小的内存并缓存。 更多... | |
static void | FreeCachedBytes< T > () |
释放缓存的二进制流。 更多... | |
static IDataProvider< T > | Create< T > (T owner, IResourceManager resourceManager, IDataProviderHelper< T > dataProviderHelper) |
创建数据提供者。 更多... | |
数据提供者创建器。
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static |
创建数据提供者。
T | 数据提供者的持有者的类型。 |
owner | 数据提供者的持有者。 |
resourceManager | 资源管理器。 |
dataProviderHelper | 数据提供者辅助器。 |
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static |
确保二进制流缓存分配足够大小的内存并缓存。
T | 数据提供者的持有者的类型。 |
ensureSize | 要确保二进制流缓存分配内存的大小。 |
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static |
释放缓存的二进制流。
T | 数据提供者的持有者的类型。 |
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static |
获取缓冲二进制流的大小。
T | 数据提供者的持有者的类型。 |