Game Framework
2021.05.31
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资源。 更多...
Public 成员函数 | |
Resource (string name, string variant, string extension, byte loadType, int length, int hashCode, int[] assetIndexes) | |
初始化资源的新实例。 更多... | |
int[] | GetAssetIndexes () |
获取资源包含的资源索引集合。 更多... | |
属性 | |
string | Name [get] |
获取资源名称。 更多... | |
string | Variant [get] |
获取资源变体名称。 更多... | |
string | Extension [get] |
获取资源扩展名称。 更多... | |
byte | LoadType [get] |
获取资源加载方式。 更多... | |
int | Length [get] |
获取资源长度。 更多... | |
int | HashCode [get] |
获取资源哈希值。 更多... | |
资源。
Resource | ( | string | name, |
string | variant, | ||
string | extension, | ||
byte | loadType, | ||
int | length, | ||
int | hashCode, | ||
int[] | assetIndexes | ||
) |
初始化资源的新实例。
name | 资源名称。 |
variant | 资源变体名称。 |
extension | 资源扩展名称。 |
loadType | 资源加载方式。 |
length | 资源长度。 |
hashCode | 资源哈希值。 |
assetIndexes | 资源包含的资源索引集合。 |
int [] GetAssetIndexes | ( | ) |
获取资源包含的资源索引集合。
|
get |
获取资源扩展名称。
|
get |
获取资源哈希值。
|
get |
获取资源长度。
|
get |
获取资源加载方式。
|
get |
获取资源名称。
|
get |
获取资源变体名称。