Game Framework
2021.05.31
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下载代理辅助器更新数据流事件。 更多...
Public 成员函数 | |
DownloadAgentHelperUpdateBytesEventArgs () | |
初始化下载代理辅助器更新数据流事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理下载代理辅助器更新数据流事件。 更多... | |
byte[] | GetBytes () |
获取下载的数据流。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static DownloadAgentHelperUpdateBytesEventArgs | Create (byte[] bytes, int offset, int length) |
创建下载代理辅助器更新数据流事件。 更多... | |
属性 | |
int | Offset [get] |
获取数据流的偏移。 更多... | |
int | Length [get] |
获取数据流的长度。 更多... | |
下载代理辅助器更新数据流事件。
初始化下载代理辅助器更新数据流事件的新实例。
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virtual |
清理下载代理辅助器更新数据流事件。
|
static |
创建下载代理辅助器更新数据流事件。
bytes | 下载的数据流。 |
offset | 数据流的偏移。 |
length | 数据流的长度。 |
byte [] GetBytes | ( | ) |
获取下载的数据流。
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get |
获取数据流的长度。
|
get |
获取数据流的偏移。