Game Framework
2021.05.31
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游戏框架链表范围。 更多...
类 | |
struct | Enumerator |
循环访问集合的枚举数。 更多... | |
Public 成员函数 | |
GameFrameworkLinkedListRange (LinkedListNode< T > first, LinkedListNode< T > terminal) | |
初始化游戏框架链表范围的新实例。 更多... | |
bool | Contains (T value) |
检查是否包含指定值。 更多... | |
Enumerator | GetEnumerator () |
返回循环访问集合的枚举数。 更多... | |
IEnumerator< T > IEnumerable< T >. | GetEnumerator () |
返回循环访问集合的枚举数。 更多... | |
IEnumerator IEnumerable. | GetEnumerator () |
返回循环访问集合的枚举数。 更多... | |
属性 | |
bool | IsValid [get] |
获取链表范围是否有效。 更多... | |
LinkedListNode< T > | First [get] |
获取链表范围的开始结点。 更多... | |
LinkedListNode< T > | Terminal [get] |
获取链表范围的终结标记结点。 更多... | |
int | Count [get] |
获取链表范围的结点数量。 更多... | |
游戏框架链表范围。
T | 指定链表范围的元素类型。 |
GameFrameworkLinkedListRange | ( | LinkedListNode< T > | first, |
LinkedListNode< T > | terminal | ||
) |
初始化游戏框架链表范围的新实例。
first | 链表范围的开始结点。 |
terminal | 链表范围的终结标记结点。 |
bool Contains | ( | T | value | ) |
检查是否包含指定值。
value | 要检查的值。 |
Enumerator GetEnumerator | ( | ) |
返回循环访问集合的枚举数。
IEnumerator<T> IEnumerable<T>. GetEnumerator | ( | ) |
返回循环访问集合的枚举数。
IEnumerator IEnumerable. GetEnumerator | ( | ) |
返回循环访问集合的枚举数。
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get |
获取链表范围的结点数量。
|
get |
获取链表范围的开始结点。
|
get |
获取链表范围是否有效。
|
get |
获取链表范围的终结标记结点。