Game Framework
2021.05.31
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枚举 | |
enum class | ShutdownType : byte { None = 0 , Restart , Quit } |
关闭游戏框架类型。 更多... | |
enum class | DebuggerActiveWindowType : byte { AlwaysOpen = 0 , OnlyOpenWhenDevelopment , OnlyOpenInEditor , AlwaysClose } |
调试器激活窗口类型。 更多... | |
enum class | ReferenceStrictCheckType : byte { AlwaysEnable = 0 , OnlyEnableWhenDevelopment , OnlyEnableInEditor , AlwaysDisable } |
引用强制检查类型。 更多... | |
enum class | ReadWritePathType : byte { Unspecified = 0 , TemporaryCache , PersistentData } |
读写区路径类型。 更多... | |
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