Game Framework
2021.05.31
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使用 UnityWebRequest 实现的下载代理辅助器。 更多...
Public 成员函数 | |
override void | Download (string downloadUri, object userData) |
通过下载代理辅助器下载指定地址的数据。 更多... | |
override void | Download (string downloadUri, long fromPosition, object userData) |
通过下载代理辅助器下载指定地址的数据。 更多... | |
override void | Download (string downloadUri, long fromPosition, long toPosition, object userData) |
通过下载代理辅助器下载指定地址的数据。 更多... | |
override void | Reset () |
重置下载代理辅助器。 更多... | |
void | Dispose () |
释放资源。 更多... | |
Protected 成员函数 | |
virtual void | Dispose (bool disposing) |
释放资源。 更多... | |
属性 | |
override EventHandler< DownloadAgentHelperUpdateBytesEventArgs > | DownloadAgentHelperUpdateBytes |
下载代理辅助器更新数据流事件。 更多... | |
override EventHandler< DownloadAgentHelperUpdateLengthEventArgs > | DownloadAgentHelperUpdateLength |
下载代理辅助器更新数据大小事件。 更多... | |
override EventHandler< DownloadAgentHelperCompleteEventArgs > | DownloadAgentHelperComplete |
下载代理辅助器完成事件。 更多... | |
override EventHandler< DownloadAgentHelperErrorEventArgs > | DownloadAgentHelperError |
下载代理辅助器错误事件。 更多... | |
使用 UnityWebRequest 实现的下载代理辅助器。
void Dispose | ( | ) |
释放资源。
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protectedvirtual |
释放资源。
disposing | 释放资源标记。 |
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virtual |
通过下载代理辅助器下载指定地址的数据。
downloadUri | 下载地址。 |
fromPosition | 下载数据起始位置。 |
toPosition | 下载数据结束位置。 |
userData | 用户自定义数据。 |
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virtual |
通过下载代理辅助器下载指定地址的数据。
downloadUri | 下载地址。 |
fromPosition | 下载数据起始位置。 |
userData | 用户自定义数据。 |
|
virtual |
|
virtual |
重置下载代理辅助器。
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addremove |
下载代理辅助器完成事件。
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addremove |
下载代理辅助器错误事件。
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addremove |
下载代理辅助器更新数据流事件。
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addremove |
下载代理辅助器更新数据大小事件。