Game Framework
2021.05.31
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网络错误事件。 更多...
Public 成员函数 | |
NetworkErrorEventArgs () | |
初始化网络错误事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理网络错误事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static NetworkErrorEventArgs | Create (GameFramework.Network.NetworkErrorEventArgs e) |
创建网络错误事件。 更多... | |
静态 Public 属性 | |
static readonly int | EventId = typeof(NetworkErrorEventArgs).GetHashCode() |
网络错误事件编号。 更多... | |
属性 | |
override int | Id [get] |
获取网络错误事件编号。 更多... | |
INetworkChannel | NetworkChannel [get] |
获取网络频道。 更多... | |
NetworkErrorCode | ErrorCode [get] |
获取错误码。 更多... | |
SocketError | SocketErrorCode [get] |
获取 Socket 错误码。 更多... | |
string | ErrorMessage [get] |
获取错误信息。 更多... | |
属性 继承自 BaseEventArgs | |
abstract int | Id [get] |
获取类型编号。 更多... | |
网络错误事件。
初始化网络错误事件的新实例。
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virtual |
清理网络错误事件。
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static |
创建网络错误事件。
e | 内部事件。 |
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static |
网络错误事件编号。
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get |
获取错误码。
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get |
获取错误信息。
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get |
获取网络错误事件编号。
|
get |
获取网络频道。
|
get |
获取 Socket 错误码。