Game Framework
2021.05.31
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默认文件系统辅助器。 更多...
Public 成员函数 | |
override FileSystemStream | CreateFileSystemStream (string fullPath, FileSystemAccess access, bool createNew) |
创建文件系统流。 更多... | |
默认文件系统辅助器。
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virtual |
创建文件系统流。
fullPath | 要加载的文件系统的完整路径。 |
access | 要加载的文件系统的访问方式。 |
createNew | 是否创建新的文件系统流。 |
实现了 FileSystemHelperBase.