Game Framework  2021.05.31
ResourceHelperBase类 参考abstract

资源辅助器基类。 更多...

类 ResourceHelperBase 继承关系图:
IResourceHelper DefaultResourceHelper

Public 成员函数

abstract void LoadBytes (string fileUri, LoadBytesCallbacks loadBytesCallbacks, object userData)
 直接从指定文件路径加载数据流。 更多...
 
abstract void UnloadScene (string sceneAssetName, UnloadSceneCallbacks unloadSceneCallbacks, object userData)
 卸载场景。 更多...
 
abstract void Release (object objectToRelease)
 释放资源。 更多...
 

详细描述

资源辅助器基类。

成员函数说明

◆ LoadBytes()

abstract void LoadBytes ( string  fileUri,
LoadBytesCallbacks  loadBytesCallbacks,
object  userData 
)
pure virtual

直接从指定文件路径加载数据流。

参数
fileUri文件路径。
loadBytesCallbacks加载数据流回调函数集。
userData用户自定义数据。

实现了 IResourceHelper.

DefaultResourceHelper 内被实现.

◆ Release()

abstract void Release ( object  objectToRelease)
pure virtual

释放资源。

参数
objectToRelease要释放的资源。

实现了 IResourceHelper.

DefaultResourceHelper 内被实现.

◆ UnloadScene()

abstract void UnloadScene ( string  sceneAssetName,
UnloadSceneCallbacks  unloadSceneCallbacks,
object  userData 
)
pure virtual

卸载场景。

参数
sceneAssetName场景资源名称。
unloadSceneCallbacks卸载场景回调函数集。
userData用户自定义数据。

实现了 IResourceHelper.

DefaultResourceHelper 内被实现.