Game Framework  2021.05.31
EntityLogic类 参考

实体逻辑基类。 更多...

类 EntityLogic 继承关系图:

Protected 成员函数

virtual void InternalSetVisible (bool visible)
 设置实体的可见性。 更多...
 

属性

Entity Entity [get]
 获取实体。 更多...
 
string Name [get, set]
 获取或设置实体名称。 更多...
 
bool Available [get]
 获取实体是否可用。 更多...
 
bool Visible [get, set]
 获取或设置实体是否可见。 更多...
 
Transform CachedTransform [get]
 获取已缓存的 Transform。 更多...
 

详细描述

实体逻辑基类。

成员函数说明

◆ InternalSetVisible()

virtual void InternalSetVisible ( bool  visible)
protectedvirtual

设置实体的可见性。

参数
visible实体的可见性。

属性说明

◆ Available

bool Available
get

获取实体是否可用。

◆ CachedTransform

Transform CachedTransform
get

获取已缓存的 Transform。

◆ Entity

获取实体。

◆ Name

string Name
getset

获取或设置实体名称。

◆ Visible

bool Visible
getset

获取或设置实体是否可见。