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| DefaultSettingSerializer () |
| 初始化默认游戏配置序列化器的新实例。 更多...
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| GameFrameworkSerializer () |
| 初始化游戏框架序列化器基类的新实例。 更多...
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delegate bool | SerializeCallback (Stream stream, T data) |
| 序列化回调函数。 更多...
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delegate T | DeserializeCallback (Stream stream) |
| 反序列化回调函数。 更多...
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delegate bool | TryGetValueCallback (Stream stream, string key, out object value) |
| 尝试从指定流获取指定键的值回调函数。 更多...
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void | RegisterSerializeCallback (byte version, SerializeCallback callback) |
| 注册序列化回调函数。 更多...
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void | RegisterDeserializeCallback (byte version, DeserializeCallback callback) |
| 注册反序列化回调函数。 更多...
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void | RegisterTryGetValueCallback (byte version, TryGetValueCallback callback) |
| 注册尝试从指定流获取指定键的值回调函数。 更多...
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bool | Serialize (Stream stream, T data) |
| 序列化数据到目标流中。 更多...
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bool | Serialize (Stream stream, T data, byte version) |
| 序列化数据到目标流中。 更多...
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T | Deserialize (Stream stream) |
| 从指定流反序列化数据。 更多...
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bool | TryGetValue (Stream stream, string key, out object value) |
| 尝试从指定流获取指定键的值。 更多...
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