Game Framework
2021.05.31
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界面逻辑基类。 更多...
Protected 成员函数 | |
virtual void | InternalSetVisible (bool visible) |
设置界面的可见性。 更多... | |
属性 | |
UIForm | UIForm [get] |
获取界面。 更多... | |
string | Name [get, set] |
获取或设置界面名称。 更多... | |
bool | Available [get] |
获取界面是否可用。 更多... | |
bool | Visible [get, set] |
获取或设置界面是否可见。 更多... | |
Transform | CachedTransform [get] |
获取已缓存的 Transform。 更多... | |
界面逻辑基类。
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protectedvirtual |
设置界面的可见性。
visible | 界面的可见性。 |
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get |
获取界面是否可用。
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get |
获取已缓存的 Transform。
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getset |
获取或设置界面名称。
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getset |
获取或设置界面是否可见。