Game Framework
2021.05.31
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UnityEngine.Texture 变量类。 更多...
Public 成员函数 | |
VarTexture () | |
初始化 UnityEngine.Texture 变量类的新实例。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 Variable< Texture > | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
override object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
abstract object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
override void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
abstract void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
override void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
abstract void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
override string | ToString () |
获取变量字符串。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static implicit | operator VarTexture (Texture value) |
从 UnityEngine.Texture 到 UnityEngine.Texture 变量类的隐式转换。 更多... | |
static implicit | operator Texture (VarTexture value) |
从 UnityEngine.Texture 变量类到 UnityEngine.Texture 的隐式转换。 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
属性 继承自 Variable< Texture > | |
override Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
abstract Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
T | Value [get, set] |
获取或设置变量值。 更多... | |
UnityEngine.Texture 变量类。
VarTexture | ( | ) |
初始化 UnityEngine.Texture 变量类的新实例。
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static |
从 UnityEngine.Texture 变量类到 UnityEngine.Texture 的隐式转换。
value | 值。 |
|
static |
从 UnityEngine.Texture 到 UnityEngine.Texture 变量类的隐式转换。
value | 值。 |