Game Framework  2019.11.26
NetworkComponent类 参考

网络组件。 更多...

类 NetworkComponent 继承关系图:
GameFrameworkComponent

Public 成员函数

bool HasNetworkChannel (string name)
 检查是否存在网络频道。 更多...
 
INetworkChannel GetNetworkChannel (string name)
 获取网络频道。 更多...
 
INetworkChannel[] GetAllNetworkChannels ()
 获取所有网络频道。 更多...
 
void GetAllNetworkChannels (List< INetworkChannel > results)
 获取所有网络频道。 更多...
 
INetworkChannel CreateNetworkChannel (string name, ServiceType serviceType, INetworkChannelHelper networkChannelHelper)
 创建网络频道。 更多...
 
bool DestroyNetworkChannel (string name)
 销毁网络频道。 更多...
 

Protected 成员函数

override void Awake ()
 游戏框架组件初始化。 更多...
 

属性

int NetworkChannelCount [get]
 获取网络频道数量。 更多...
 

详细描述

网络组件。

成员函数说明

◆ Awake()

override void Awake ( )
protectedvirtual

游戏框架组件初始化。

重载 GameFrameworkComponent .

◆ CreateNetworkChannel()

INetworkChannel CreateNetworkChannel ( string  name,
ServiceType  serviceType,
INetworkChannelHelper  networkChannelHelper 
)

创建网络频道。

参数
name网络频道名称。
serviceType网络服务类型。
networkChannelHelper网络频道辅助器。
返回
要创建的网络频道。

◆ DestroyNetworkChannel()

bool DestroyNetworkChannel ( string  name)

销毁网络频道。

参数
name网络频道名称。
返回
是否销毁网络频道成功。

◆ GetAllNetworkChannels() [1/2]

INetworkChannel [] GetAllNetworkChannels ( )

获取所有网络频道。

返回
所有网络频道。

◆ GetAllNetworkChannels() [2/2]

void GetAllNetworkChannels ( List< INetworkChannel results)

获取所有网络频道。

参数
results所有网络频道。

◆ GetNetworkChannel()

INetworkChannel GetNetworkChannel ( string  name)

获取网络频道。

参数
name网络频道名称。
返回
要获取的网络频道。

◆ HasNetworkChannel()

bool HasNetworkChannel ( string  name)

检查是否存在网络频道。

参数
name网络频道名称。
返回
是否存在网络频道。

属性说明

◆ NetworkChannelCount

int NetworkChannelCount
get

获取网络频道数量。