Game Framework
2021.05.31
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网络组件。 更多...
Public 成员函数 | |
bool | HasNetworkChannel (string name) |
检查是否存在网络频道。 更多... | |
INetworkChannel | GetNetworkChannel (string name) |
获取网络频道。 更多... | |
INetworkChannel[] | GetAllNetworkChannels () |
获取所有网络频道。 更多... | |
void | GetAllNetworkChannels (List< INetworkChannel > results) |
获取所有网络频道。 更多... | |
INetworkChannel | CreateNetworkChannel (string name, ServiceType serviceType, INetworkChannelHelper networkChannelHelper) |
创建网络频道。 更多... | |
bool | DestroyNetworkChannel (string name) |
销毁网络频道。 更多... | |
Protected 成员函数 | |
override void | Awake () |
游戏框架组件初始化。 更多... | |
属性 | |
int | NetworkChannelCount [get] |
获取网络频道数量。 更多... | |
网络组件。
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protectedvirtual |
游戏框架组件初始化。
INetworkChannel CreateNetworkChannel | ( | string | name, |
ServiceType | serviceType, | ||
INetworkChannelHelper | networkChannelHelper | ||
) |
创建网络频道。
name | 网络频道名称。 |
serviceType | 网络服务类型。 |
networkChannelHelper | 网络频道辅助器。 |
bool DestroyNetworkChannel | ( | string | name | ) |
销毁网络频道。
name | 网络频道名称。 |
INetworkChannel [] GetAllNetworkChannels | ( | ) |
获取所有网络频道。
void GetAllNetworkChannels | ( | List< INetworkChannel > | results | ) |
获取所有网络频道。
results | 所有网络频道。 |
INetworkChannel GetNetworkChannel | ( | string | name | ) |
获取网络频道。
name | 网络频道名称。 |
bool HasNetworkChannel | ( | string | name | ) |
检查是否存在网络频道。
name | 网络频道名称。 |
|
get |
获取网络频道数量。