Game Framework
2021.05.31
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调试器管理器接口。 更多...
Public 成员函数 | |
void | RegisterDebuggerWindow (string path, IDebuggerWindow debuggerWindow, params object[] args) |
注册调试器窗口。 更多... | |
bool | UnregisterDebuggerWindow (string path) |
解除注册调试器窗口。 更多... | |
IDebuggerWindow | GetDebuggerWindow (string path) |
获取调试器窗口。 更多... | |
bool | SelectDebuggerWindow (string path) |
选中调试器窗口。 更多... | |
属性 | |
bool | ActiveWindow [get, set] |
获取或设置调试器窗口是否激活。 更多... | |
IDebuggerWindowGroup | DebuggerWindowRoot [get] |
调试器窗口根结点。 更多... | |
调试器管理器接口。
IDebuggerWindow GetDebuggerWindow | ( | string | path | ) |
获取调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
void RegisterDebuggerWindow | ( | string | path, |
IDebuggerWindow | debuggerWindow, | ||
params object[] | args | ||
) |
注册调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
debuggerWindow | 要注册的调试器窗口。 |
args | 初始化调试器窗口参数。 |
bool SelectDebuggerWindow | ( | string | path | ) |
选中调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
bool UnregisterDebuggerWindow | ( | string | path | ) |
解除注册调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
|
getset |
获取或设置调试器窗口是否激活。
|
get |
调试器窗口根结点。