Game Framework  2021.05.31
IDebuggerManager接口 参考

调试器管理器接口。 更多...

Public 成员函数

void RegisterDebuggerWindow (string path, IDebuggerWindow debuggerWindow, params object[] args)
 注册调试器窗口。 更多...
 
bool UnregisterDebuggerWindow (string path)
 解除注册调试器窗口。 更多...
 
IDebuggerWindow GetDebuggerWindow (string path)
 获取调试器窗口。 更多...
 
bool SelectDebuggerWindow (string path)
 选中调试器窗口。 更多...
 

属性

bool ActiveWindow [get, set]
 获取或设置调试器窗口是否激活。 更多...
 
IDebuggerWindowGroup DebuggerWindowRoot [get]
 调试器窗口根结点。 更多...
 

详细描述

调试器管理器接口。

成员函数说明

◆ GetDebuggerWindow()

IDebuggerWindow GetDebuggerWindow ( string  path)

获取调试器窗口。

参数
path调试器窗口路径。
返回
要获取的调试器窗口。

◆ RegisterDebuggerWindow()

void RegisterDebuggerWindow ( string  path,
IDebuggerWindow  debuggerWindow,
params object[]  args 
)

注册调试器窗口。

参数
path调试器窗口路径。
debuggerWindow要注册的调试器窗口。
args初始化调试器窗口参数。

◆ SelectDebuggerWindow()

bool SelectDebuggerWindow ( string  path)

选中调试器窗口。

参数
path调试器窗口路径。
返回
是否成功选中调试器窗口。

◆ UnregisterDebuggerWindow()

bool UnregisterDebuggerWindow ( string  path)

解除注册调试器窗口。

参数
path调试器窗口路径。
返回
是否解除注册调试器窗口成功。

属性说明

◆ ActiveWindow

bool ActiveWindow
getset

获取或设置调试器窗口是否激活。

◆ DebuggerWindowRoot

IDebuggerWindowGroup DebuggerWindowRoot
get

调试器窗口根结点。