Game Framework
2021.05.31
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调试器窗口接口。 更多...
Public 成员函数 | |
void | Initialize (params object[] args) |
初始化调试器窗口。 更多... | |
void | Shutdown () |
关闭调试器窗口。 更多... | |
void | OnEnter () |
进入调试器窗口。 更多... | |
void | OnLeave () |
离开调试器窗口。 更多... | |
void | OnUpdate (float elapseSeconds, float realElapseSeconds) |
调试器窗口轮询。 更多... | |
void | OnDraw () |
调试器窗口绘制。 更多... | |
调试器窗口接口。
void Initialize | ( | params object[] | args | ) |
初始化调试器窗口。
args | 初始化调试器窗口参数。 |
void OnDraw | ( | ) |
调试器窗口绘制。
void OnEnter | ( | ) |
进入调试器窗口。
void OnLeave | ( | ) |
离开调试器窗口。
void OnUpdate | ( | float | elapseSeconds, |
float | realElapseSeconds | ||
) |
调试器窗口轮询。
elapseSeconds | 逻辑流逝时间,以秒为单位。 |
realElapseSeconds | 真实流逝时间,以秒为单位。 |
void Shutdown | ( | ) |
关闭调试器窗口。