Game Framework
2021.05.31
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调试器窗口组接口。 更多...
Public 成员函数 | |
string[] | GetDebuggerWindowNames () |
获取调试组的调试器窗口名称集合。 更多... | |
IDebuggerWindow | GetDebuggerWindow (string path) |
获取调试器窗口。 更多... | |
void | RegisterDebuggerWindow (string path, IDebuggerWindow debuggerWindow) |
注册调试器窗口。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 IDebuggerWindow | |
void | Initialize (params object[] args) |
初始化调试器窗口。 更多... | |
void | Shutdown () |
关闭调试器窗口。 更多... | |
void | OnEnter () |
进入调试器窗口。 更多... | |
void | OnLeave () |
离开调试器窗口。 更多... | |
void | OnUpdate (float elapseSeconds, float realElapseSeconds) |
调试器窗口轮询。 更多... | |
void | OnDraw () |
调试器窗口绘制。 更多... | |
属性 | |
int | DebuggerWindowCount [get] |
获取调试器窗口数量。 更多... | |
int | SelectedIndex [get, set] |
获取或设置当前选中的调试器窗口索引。 更多... | |
IDebuggerWindow | SelectedWindow [get] |
获取当前选中的调试器窗口。 更多... | |
调试器窗口组接口。
IDebuggerWindow GetDebuggerWindow | ( | string | path | ) |
获取调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
string [] GetDebuggerWindowNames | ( | ) |
获取调试组的调试器窗口名称集合。
void RegisterDebuggerWindow | ( | string | path, |
IDebuggerWindow | debuggerWindow | ||
) |
注册调试器窗口。
path | 调试器窗口路径。 |
debuggerWindow | 要注册的调试器窗口。 |
|
get |
获取调试器窗口数量。
|
getset |
获取或设置当前选中的调试器窗口索引。
|
get |
获取当前选中的调试器窗口。