Game Framework
2021.05.31
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文件系统辅助器接口。 更多...
Public 成员函数 | |
FileSystemStream | CreateFileSystemStream (string fullPath, FileSystemAccess access, bool createNew) |
创建文件系统流。 更多... | |
文件系统辅助器接口。
FileSystemStream CreateFileSystemStream | ( | string | fullPath, |
FileSystemAccess | access, | ||
bool | createNew | ||
) |
创建文件系统流。
fullPath | 要加载的文件系统的完整路径。 |
access | 要加载的文件系统的访问方式。 |
createNew | 是否创建新的文件系统流。 |
在 FileSystemHelperBase , 以及 DefaultFileSystemHelper 内被实现.