Game Framework
2021.05.31
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类 | |
interface | IObjectPool |
对象池接口。 更多... | |
interface | IObjectPoolManager |
对象池管理器。 更多... | |
class | ObjectBase |
对象基类。 更多... | |
struct | ObjectInfo |
对象信息。 更多... | |
class | ObjectPoolBase |
对象池基类。 更多... | |
函数 | |
delegate List< T > | ReleaseObjectFilterCallback< T > (List< T > candidateObjects, int toReleaseCount, DateTime expireTime) |
释放对象筛选函数。 更多... | |
delegate List<T> GameFramework.ObjectPool.ReleaseObjectFilterCallback< T > | ( | List< T > | candidateObjects, |
int | toReleaseCount, | ||
DateTime | expireTime | ||
) |
释放对象筛选函数。
T | 对象类型。 |
candidateObjects | 要筛选的对象集合。 |
toReleaseCount | 需要释放的对象数量。 |
expireTime | 对象过期参考时间。 |
T | : | ObjectBase |