Game Framework
2021.05.31
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校验相关的实用函数。 更多...
静态 Public 成员函数 | |
static int | GetCrc32 (byte[] bytes) |
计算二进制流的 CRC32。 更多... | |
static int | GetCrc32 (byte[] bytes, int offset, int length) |
计算二进制流的 CRC32。 更多... | |
static int | GetCrc32 (Stream stream) |
计算二进制流的 CRC32。 更多... | |
static byte[] | GetCrc32Bytes (int crc32) |
获取 CRC32 数值的二进制数组。 更多... | |
static void | GetCrc32Bytes (int crc32, byte[] bytes) |
获取 CRC32 数值的二进制数组。 更多... | |
static void | GetCrc32Bytes (int crc32, byte[] bytes, int offset) |
获取 CRC32 数值的二进制数组。 更多... | |
校验相关的实用函数。
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static |
计算二进制流的 CRC32。
bytes | 指定的二进制流。 |
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static |
计算二进制流的 CRC32。
bytes | 指定的二进制流。 |
offset | 二进制流的偏移。 |
length | 二进制流的长度。 |
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static |
计算二进制流的 CRC32。
stream | 指定的二进制流。 |
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static |
获取 CRC32 数值的二进制数组。
crc32 | CRC32 数值。 |
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static |
获取 CRC32 数值的二进制数组。
crc32 | CRC32 数值。 |
bytes | 要存放结果的数组。 |
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static |
获取 CRC32 数值的二进制数组。
crc32 | CRC32 数值。 |
bytes | 要存放结果的数组。 |
offset | CRC32 数值的二进制数组在结果数组内的起始位置。 |