Game Framework
2021.05.31
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有限状态机基类。 更多...
Public 成员函数 | |
FsmBase () | |
初始化有限状态机基类的新实例。 更多... | |
属性 | |
string?? | Name [get, protected set] |
获取有限状态机名称。 更多... | |
string | FullName [get] |
获取有限状态机完整名称。 更多... | |
abstract Type | OwnerType [get] |
获取有限状态机持有者类型。 更多... | |
abstract int | FsmStateCount [get] |
获取有限状态机中状态的数量。 更多... | |
abstract bool | IsRunning [get] |
获取有限状态机是否正在运行。 更多... | |
abstract bool | IsDestroyed [get] |
获取有限状态机是否被销毁。 更多... | |
abstract string | CurrentStateName [get] |
获取当前有限状态机状态名称。 更多... | |
abstract float | CurrentStateTime [get] |
获取当前有限状态机状态持续时间。 更多... | |
有限状态机基类。
FsmBase | ( | ) |
初始化有限状态机基类的新实例。
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get |
获取当前有限状态机状态名称。
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get |
获取当前有限状态机状态持续时间。
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get |
获取有限状态机中状态的数量。
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get |
获取有限状态机完整名称。
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get |
获取有限状态机是否被销毁。
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get |
获取有限状态机是否正在运行。
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getprotected set |
获取有限状态机名称。
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get |
获取有限状态机持有者类型。