Game Framework
2021.05.31
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关闭界面完成事件。 更多...
Public 成员函数 | |
CloseUIFormCompleteEventArgs () | |
初始化关闭界面完成事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理关闭界面完成事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static CloseUIFormCompleteEventArgs | Create (int serialId, string uiFormAssetName, IUIGroup uiGroup, object userData) |
创建关闭界面完成事件。 更多... | |
属性 | |
int | SerialId [get] |
获取界面序列编号。 更多... | |
string | UIFormAssetName [get] |
获取界面资源名称。 更多... | |
IUIGroup | UIGroup [get] |
获取界面所属的界面组。 更多... | |
object | UserData [get] |
获取用户自定义数据。 更多... | |
关闭界面完成事件。
初始化关闭界面完成事件的新实例。
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virtual |
清理关闭界面完成事件。
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static |
创建关闭界面完成事件。
serialId | 界面序列编号。 |
uiFormAssetName | 界面资源名称。 |
uiGroup | 界面所属的界面组。 |
userData | 用户自定义数据。 |
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get |
获取界面序列编号。
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get |
获取界面资源名称。
|
get |
获取界面所属的界面组。
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get |
获取用户自定义数据。