Game Framework  2021.05.31
ShowEntitySuccessEventArgs类 参考

显示实体成功事件。 更多...

类 ShowEntitySuccessEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 ShowEntitySuccessEventArgs ()
 初始化显示实体成功事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理显示实体成功事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static ShowEntitySuccessEventArgs Create (IEntity entity, float duration, object userData)
 创建显示实体成功事件。 更多...
 

属性

IEntity Entity [get]
 获取显示成功的实体。 更多...
 
float Duration [get]
 获取加载持续时间。 更多...
 
object UserData [get]
 获取用户自定义数据。 更多...
 

详细描述

显示实体成功事件。

构造及析构函数说明

◆ ShowEntitySuccessEventArgs()

初始化显示实体成功事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理显示实体成功事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static ShowEntitySuccessEventArgs Create ( IEntity  entity,
float  duration,
object  userData 
)
static

创建显示实体成功事件。

参数
entity加载成功的实体。
duration加载持续时间。
userData用户自定义数据。
返回
创建的显示实体成功事件。

属性说明

◆ Duration

float Duration
get

获取加载持续时间。

◆ Entity

IEntity Entity
get

获取显示成功的实体。

◆ UserData

object UserData
get

获取用户自定义数据。