Game Framework  2021.05.31
ResourceUpdateFailureEventArgs类 参考

资源更新失败事件。 更多...

类 ResourceUpdateFailureEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 ResourceUpdateFailureEventArgs ()
 初始化资源更新失败事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理资源更新失败事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static ResourceUpdateFailureEventArgs Create (string name, string downloadUri, int retryCount, int totalRetryCount, string errorMessage)
 创建资源更新失败事件。 更多...
 

属性

string Name [get]
 获取资源名称。 更多...
 
string DownloadUri [get]
 获取下载地址。 更多...
 
int RetryCount [get]
 获取已重试次数。 更多...
 
int TotalRetryCount [get]
 获取设定的重试次数。 更多...
 
string ErrorMessage [get]
 获取错误信息。 更多...
 

详细描述

资源更新失败事件。

构造及析构函数说明

◆ ResourceUpdateFailureEventArgs()

初始化资源更新失败事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理资源更新失败事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static ResourceUpdateFailureEventArgs Create ( string  name,
string  downloadUri,
int  retryCount,
int  totalRetryCount,
string  errorMessage 
)
static

创建资源更新失败事件。

参数
name资源名称。
downloadUri下载地址。
retryCount已重试次数。
totalRetryCount设定的重试次数。
errorMessage错误信息。
返回
创建的资源更新失败事件。

当已重试次数达到设定的重试次数时,将不再重试。

属性说明

◆ DownloadUri

string DownloadUri
get

获取下载地址。

◆ ErrorMessage

string ErrorMessage
get

获取错误信息。

◆ Name

string Name
get

获取资源名称。

◆ RetryCount

int RetryCount
get

获取已重试次数。

◆ TotalRetryCount

int TotalRetryCount
get

获取设定的重试次数。