Game Framework  2021.05.31
ResourceUpdateAllCompleteEventArgs类 参考

资源更新全部完成事件。 更多...

类 ResourceUpdateAllCompleteEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 ResourceUpdateAllCompleteEventArgs ()
 初始化资源更新全部完成事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理资源更新全部完成事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static ResourceUpdateAllCompleteEventArgs Create ()
 创建资源更新全部完成事件。 更多...
 

详细描述

资源更新全部完成事件。

构造及析构函数说明

◆ ResourceUpdateAllCompleteEventArgs()

初始化资源更新全部完成事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理资源更新全部完成事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static ResourceUpdateAllCompleteEventArgs Create ( )
static

创建资源更新全部完成事件。

返回
创建的资源更新全部完成事件。