Game Framework  2021.05.31
GameFrameworkLog类 参考

游戏框架日志类。 更多...

interface  ILogHelper
 游戏框架日志辅助器接口。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static void SetLogHelper (ILogHelper logHelper)
 设置游戏框架日志辅助器。 更多...
 
static void Debug (object message)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Debug (string message)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Debug (string format, object arg0)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Debug (string format, object arg0, object arg1)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Debug (string format, object arg0, object arg1, object arg2)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Debug (string format, params object[] args)
 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
 
static void Info (object message)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Info (string message)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Info (string format, object arg0)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Info (string format, object arg0, object arg1)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Info (string format, object arg0, object arg1, object arg2)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Info (string format, params object[] args)
 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
 
static void Warning (object message)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Warning (string message)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Warning (string format, object arg0)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Warning (string format, object arg0, object arg1)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Warning (string format, object arg0, object arg1, object arg2)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Warning (string format, params object[] args)
 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (object message)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (string message)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (string format, object arg0)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (string format, object arg0, object arg1)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (string format, object arg0, object arg1, object arg2)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Error (string format, params object[] args)
 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
 
static void Fatal (object message)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 
static void Fatal (string message)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 
static void Fatal (string format, object arg0)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 
static void Fatal (string format, object arg0, object arg1)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 
static void Fatal (string format, object arg0, object arg1, object arg2)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 
static void Fatal (string format, params object[] args)
 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
 

详细描述

游戏框架日志类。

成员函数说明

◆ Debug() [1/6]

static void Debug ( object  message)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
message日志内容。

◆ Debug() [2/6]

static void Debug ( string  format,
object  arg0 
)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。

◆ Debug() [3/6]

static void Debug ( string  format,
object  arg0,
object  arg1 
)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。

◆ Debug() [4/6]

static void Debug ( string  format,
object  arg0,
object  arg1,
object  arg2 
)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。
arg2日志参数 2。

◆ Debug() [5/6]

static void Debug ( string  format,
params object[]  args 
)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
format日志格式。
args日志参数。

◆ Debug() [6/6]

static void Debug ( string  message)
static

打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。

参数
message日志内容。

◆ Error() [1/6]

static void Error ( object  message)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
message日志内容。

◆ Error() [2/6]

static void Error ( string  format,
object  arg0 
)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。

◆ Error() [3/6]

static void Error ( string  format,
object  arg0,
object  arg1 
)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。

◆ Error() [4/6]

static void Error ( string  format,
object  arg0,
object  arg1,
object  arg2 
)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。
arg2日志参数 2。

◆ Error() [5/6]

static void Error ( string  format,
params object[]  args 
)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
args日志参数。

◆ Error() [6/6]

static void Error ( string  message)
static

打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
message日志内容。

◆ Fatal() [1/6]

static void Fatal ( object  message)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
message日志内容。

◆ Fatal() [2/6]

static void Fatal ( string  format,
object  arg0 
)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。

◆ Fatal() [3/6]

static void Fatal ( string  format,
object  arg0,
object  arg1 
)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。

◆ Fatal() [4/6]

static void Fatal ( string  format,
object  arg0,
object  arg1,
object  arg2 
)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。
arg2日志参数 2。

◆ Fatal() [5/6]

static void Fatal ( string  format,
params object[]  args 
)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
format日志格式。
args日志参数。

◆ Fatal() [6/6]

static void Fatal ( string  message)
static

打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。

参数
message日志内容。

◆ Info() [1/6]

static void Info ( object  message)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
message日志内容

◆ Info() [2/6]

static void Info ( string  format,
object  arg0 
)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。

◆ Info() [3/6]

static void Info ( string  format,
object  arg0,
object  arg1 
)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。

◆ Info() [4/6]

static void Info ( string  format,
object  arg0,
object  arg1,
object  arg2 
)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。
arg2日志参数 2。

◆ Info() [5/6]

static void Info ( string  format,
params object[]  args 
)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
format日志格式。
args日志参数。

◆ Info() [6/6]

static void Info ( string  message)
static

打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。

参数
message日志内容

◆ SetLogHelper()

static void SetLogHelper ( ILogHelper  logHelper)
static

设置游戏框架日志辅助器。

参数
logHelper要设置的游戏框架日志辅助器。

◆ Warning() [1/6]

static void Warning ( object  message)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
message日志内容。

◆ Warning() [2/6]

static void Warning ( string  format,
object  arg0 
)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。

◆ Warning() [3/6]

static void Warning ( string  format,
object  arg0,
object  arg1 
)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。

◆ Warning() [4/6]

static void Warning ( string  format,
object  arg0,
object  arg1,
object  arg2 
)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
arg0日志参数 0。
arg1日志参数 1。
arg2日志参数 2。

◆ Warning() [5/6]

static void Warning ( string  format,
params object[]  args 
)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
format日志格式。
args日志参数。

◆ Warning() [6/6]

static void Warning ( string  message)
static

打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。

参数
message日志内容。