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static void | SetLogHelper (ILogHelper logHelper) |
| 设置游戏框架日志辅助器。 更多...
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static void | Debug (object message) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Debug (string message) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Debug (string format, object arg0) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Debug (string format, object arg0, object arg1) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Debug (string format, object arg0, object arg1, object arg2) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Debug (string format, params object[] args) |
| 打印调试级别日志,用于记录调试类日志信息。 更多...
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static void | Info (object message) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Info (string message) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Info (string format, object arg0) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Info (string format, object arg0, object arg1) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Info (string format, object arg0, object arg1, object arg2) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Info (string format, params object[] args) |
| 打印信息级别日志,用于记录程序正常运行日志信息。 更多...
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static void | Warning (object message) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Warning (string message) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Warning (string format, object arg0) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Warning (string format, object arg0, object arg1) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Warning (string format, object arg0, object arg1, object arg2) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Warning (string format, params object[] args) |
| 打印警告级别日志,建议在发生局部功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (object message) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (string message) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (string format, object arg0) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (string format, object arg0, object arg1) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (string format, object arg0, object arg1, object arg2) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Error (string format, params object[] args) |
| 打印错误级别日志,建议在发生功能逻辑错误,但尚不会导致游戏崩溃或异常时使用。 更多...
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static void | Fatal (object message) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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static void | Fatal (string message) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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static void | Fatal (string format, object arg0) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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static void | Fatal (string format, object arg0, object arg1) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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static void | Fatal (string format, object arg0, object arg1, object arg2) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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static void | Fatal (string format, params object[] args) |
| 打印严重错误级别日志,建议在发生严重错误,可能导致游戏崩溃或异常时使用,此时应尝试重启进程或重建游戏框架。 更多...
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