Game Framework
2021.05.31
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网络连接成功事件。 更多...
Public 成员函数 | |
NetworkConnectedEventArgs () | |
初始化网络连接成功事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理网络连接成功事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static NetworkConnectedEventArgs | Create (INetworkChannel networkChannel, object userData) |
创建网络连接成功事件。 更多... | |
属性 | |
INetworkChannel | NetworkChannel [get] |
获取网络频道。 更多... | |
object | UserData [get] |
获取用户自定义数据。 更多... | |
网络连接成功事件。
初始化网络连接成功事件的新实例。
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virtual |
清理网络连接成功事件。
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static |
创建网络连接成功事件。
networkChannel | 网络频道。 |
userData | 用户自定义数据。 |
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get |
获取网络频道。
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get |
获取用户自定义数据。