Game Framework  2021.05.31
NetworkConnectedEventArgs类 参考

网络连接成功事件。 更多...

类 NetworkConnectedEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 NetworkConnectedEventArgs ()
 初始化网络连接成功事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理网络连接成功事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static NetworkConnectedEventArgs Create (INetworkChannel networkChannel, object userData)
 创建网络连接成功事件。 更多...
 

属性

INetworkChannel NetworkChannel [get]
 获取网络频道。 更多...
 
object UserData [get]
 获取用户自定义数据。 更多...
 

详细描述

网络连接成功事件。

构造及析构函数说明

◆ NetworkConnectedEventArgs()

初始化网络连接成功事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理网络连接成功事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static NetworkConnectedEventArgs Create ( INetworkChannel  networkChannel,
object  userData 
)
static

创建网络连接成功事件。

参数
networkChannel网络频道。
userData用户自定义数据。
返回
创建的网络连接成功事件。

属性说明

◆ NetworkChannel

INetworkChannel NetworkChannel
get

获取网络频道。

◆ UserData

object UserData
get

获取用户自定义数据。