Game Framework  2021.05.31
UpdatableVersionList结构体 参考

可更新模式版本资源列表。 更多...

struct  Asset
 资源。 更多...
 
struct  FileSystem
 文件系统。 更多...
 
struct  Resource
 资源。 更多...
 
struct  ResourceGroup
 资源组。 更多...
 

Public 成员函数

 UpdatableVersionList (string applicableGameVersion, int internalResourceVersion, Asset[] assets, Resource[] resources, FileSystem[] fileSystems, ResourceGroup[] resourceGroups)
 初始化可更新模式版本资源列表的新实例。 更多...
 
Asset[] GetAssets ()
 获取包含的资源集合。 更多...
 
Resource[] GetResources ()
 获取包含的资源集合。 更多...
 
FileSystem[] GetFileSystems ()
 获取包含的文件系统集合。 更多...
 
ResourceGroup[] GetResourceGroups ()
 获取包含的资源组集合。 更多...
 

属性

bool IsValid [get]
 获取可更新模式版本资源列表是否有效。 更多...
 
string ApplicableGameVersion [get]
 获取适配的游戏版本号。 更多...
 
int InternalResourceVersion [get]
 获取内部资源版本号。 更多...
 

详细描述

可更新模式版本资源列表。

构造及析构函数说明

◆ UpdatableVersionList()

UpdatableVersionList ( string  applicableGameVersion,
int  internalResourceVersion,
Asset[]  assets,
Resource[]  resources,
FileSystem[]  fileSystems,
ResourceGroup[]  resourceGroups 
)

初始化可更新模式版本资源列表的新实例。

参数
applicableGameVersion适配的游戏版本号。
internalResourceVersion内部资源版本号。
assets包含的资源集合。
resources包含的资源集合。
fileSystems包含的文件系统集合。
resourceGroups包含的资源组集合。

成员函数说明

◆ GetAssets()

Asset [] GetAssets ( )

获取包含的资源集合。

返回
包含的资源集合。

◆ GetFileSystems()

FileSystem [] GetFileSystems ( )

获取包含的文件系统集合。

返回
包含的文件系统集合。

◆ GetResourceGroups()

ResourceGroup [] GetResourceGroups ( )

获取包含的资源组集合。

返回
包含的资源组集合。

◆ GetResources()

Resource [] GetResources ( )

获取包含的资源集合。

返回
包含的资源集合。

属性说明

◆ ApplicableGameVersion

string ApplicableGameVersion
get

获取适配的游戏版本号。

◆ InternalResourceVersion

int InternalResourceVersion
get

获取内部资源版本号。

◆ IsValid

bool IsValid
get

获取可更新模式版本资源列表是否有效。