Game Framework
2021.05.31
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资源包版本资源列表。 更多...
类 | |
struct | Resource |
资源。 更多... | |
Public 成员函数 | |
ResourcePackVersionList (int offset, long length, int hashCode, Resource[] resources) | |
初始化资源包版本资源列表的新实例。 更多... | |
Resource[] | GetResources () |
获取包含的资源集合。 更多... | |
属性 | |
bool | IsValid [get] |
获取资源包版本资源列表是否有效。 更多... | |
int | Offset [get] |
获取资源数据偏移。 更多... | |
long | Length [get] |
获取资源数据长度。 更多... | |
int | HashCode [get] |
获取资源数据哈希值。 更多... | |
资源包版本资源列表。
ResourcePackVersionList | ( | int | offset, |
long | length, | ||
int | hashCode, | ||
Resource[] | resources | ||
) |
初始化资源包版本资源列表的新实例。
offset | 资源数据偏移。 |
length | 资源数据长度。 |
hashCode | 资源数据哈希值。 |
resources | 包含的资源集合。 |
Resource [] GetResources | ( | ) |
获取包含的资源集合。
|
get |
获取资源数据哈希值。
|
get |
获取资源包版本资源列表是否有效。
|
get |
获取资源数据长度。
|
get |
获取资源数据偏移。