Game Framework
2021.05.31
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循环访问集合的枚举数。 更多...
Public 成员函数 | |
void | Dispose () |
清理枚举数。 更多... | |
bool | MoveNext () |
获取下一个结点。 更多... | |
void IEnumerator. | Reset () |
重置枚举数。 更多... | |
属性 | |
KeyValuePair< TKey, GameFrameworkLinkedListRange< TValue > > | Current [get] |
获取当前结点。 更多... | |
object IEnumerator. | Current [get] |
获取当前的枚举数。 更多... | |
循环访问集合的枚举数。
void Dispose | ( | ) |
清理枚举数。
bool MoveNext | ( | ) |
获取下一个结点。
void IEnumerator. Reset | ( | ) |
重置枚举数。
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get |
获取当前结点。
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get |
获取当前的枚举数。