Game Framework  2021.05.31
ResourceUpdateStartEventArgs类 参考

资源更新开始事件。 更多...

类 ResourceUpdateStartEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 ResourceUpdateStartEventArgs ()
 初始化资源更新开始事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理资源更新开始事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static ResourceUpdateStartEventArgs Create (string name, string downloadPath, string downloadUri, int currentLength, int compressedLength, int retryCount)
 创建资源更新开始事件。 更多...
 

属性

string Name [get]
 获取资源名称。 更多...
 
string DownloadPath [get]
 获取资源下载后存放路径。 更多...
 
string DownloadUri [get]
 获取下载地址。 更多...
 
int CurrentLength [get]
 获取当前下载大小。 更多...
 
int CompressedLength [get]
 获取压缩后大小。 更多...
 
int RetryCount [get]
 获取已重试下载次数。 更多...
 

详细描述

资源更新开始事件。

构造及析构函数说明

◆ ResourceUpdateStartEventArgs()

初始化资源更新开始事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理资源更新开始事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static ResourceUpdateStartEventArgs Create ( string  name,
string  downloadPath,
string  downloadUri,
int  currentLength,
int  compressedLength,
int  retryCount 
)
static

创建资源更新开始事件。

参数
name资源名称。
downloadPath资源下载后存放路径。
downloadUri资源下载地址。
currentLength当前下载大小。
compressedLength压缩后大小。
retryCount已重试下载次数。
返回
创建的资源更新开始事件。

属性说明

◆ CompressedLength

int CompressedLength
get

获取压缩后大小。

◆ CurrentLength

int CurrentLength
get

获取当前下载大小。

◆ DownloadPath

string DownloadPath
get

获取资源下载后存放路径。

◆ DownloadUri

string DownloadUri
get

获取下载地址。

◆ Name

string Name
get

获取资源名称。

◆ RetryCount

int RetryCount
get

获取已重试下载次数。