Game Framework  2021.05.31
IEntityHelper接口 参考

实体辅助器接口。 更多...

类 IEntityHelper 继承关系图:
EntityHelperBase DefaultEntityHelper

Public 成员函数

object InstantiateEntity (object entityAsset)
 实例化实体。 更多...
 
IEntity CreateEntity (object entityInstance, IEntityGroup entityGroup, object userData)
 创建实体。 更多...
 
void ReleaseEntity (object entityAsset, object entityInstance)
 释放实体。 更多...
 

详细描述

实体辅助器接口。

成员函数说明

◆ CreateEntity()

IEntity CreateEntity ( object  entityInstance,
IEntityGroup  entityGroup,
object  userData 
)

创建实体。

参数
entityInstance实体实例。
entityGroup实体所属的实体组。
userData用户自定义数据。
返回
实体。

EntityHelperBase , 以及 DefaultEntityHelper 内被实现.

◆ InstantiateEntity()

object InstantiateEntity ( object  entityAsset)

实例化实体。

参数
entityAsset要实例化的实体资源。
返回
实例化后的实体。

EntityHelperBase , 以及 DefaultEntityHelper 内被实现.

◆ ReleaseEntity()

void ReleaseEntity ( object  entityAsset,
object  entityInstance 
)

释放实体。

参数
entityAsset要释放的实体资源。
entityInstance要释放的实体实例。

EntityHelperBase , 以及 DefaultEntityHelper 内被实现.