Game Framework  2021.05.31
LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs类 参考

加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多...

类 LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs ()
 初始化加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多...
 
byte[] GetBytes ()
 获取资源的二进制流。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs Create (byte[] bytes)
 创建加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多...
 

详细描述

加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。

构造及析构函数说明

◆ LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs()

初始化加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs Create ( byte[]  bytes)
static

创建加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。

参数
bytes资源的二进制流。
返回
创建的加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。

◆ GetBytes()

byte [] GetBytes ( )

获取资源的二进制流。

返回
资源的二进制流。