Game Framework  2021.05.31
LoadSceneFailureEventArgs类 参考

加载场景失败事件。 更多...

类 LoadSceneFailureEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 LoadSceneFailureEventArgs ()
 初始化加载场景失败事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理加载场景失败事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static LoadSceneFailureEventArgs Create (string sceneAssetName, string errorMessage, object userData)
 创建加载场景失败事件。 更多...
 

属性

string SceneAssetName [get]
 获取场景资源名称。 更多...
 
string ErrorMessage [get]
 获取错误信息。 更多...
 
object UserData [get]
 获取用户自定义数据。 更多...
 

详细描述

加载场景失败事件。

构造及析构函数说明

◆ LoadSceneFailureEventArgs()

初始化加载场景失败事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理加载场景失败事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static LoadSceneFailureEventArgs Create ( string  sceneAssetName,
string  errorMessage,
object  userData 
)
static

创建加载场景失败事件。

参数
sceneAssetName场景资源名称。
errorMessage错误信息。
userData用户自定义数据。
返回
创建的加载场景失败事件。

属性说明

◆ ErrorMessage

string ErrorMessage
get

获取错误信息。

◆ SceneAssetName

string SceneAssetName
get

获取场景资源名称。

◆ UserData

object UserData
get

获取用户自定义数据。