Game Framework
2021.05.31
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用户自定义网络错误事件。 更多...
Public 成员函数 | |
NetworkCustomErrorEventArgs () | |
初始化用户自定义网络错误事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理用户自定义网络错误事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static NetworkCustomErrorEventArgs | Create (INetworkChannel networkChannel, object customErrorData) |
创建用户自定义网络错误事件。 更多... | |
属性 | |
INetworkChannel | NetworkChannel [get] |
获取网络频道。 更多... | |
object | CustomErrorData [get] |
获取用户自定义错误数据。 更多... | |
用户自定义网络错误事件。
初始化用户自定义网络错误事件的新实例。
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virtual |
清理用户自定义网络错误事件。
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static |
创建用户自定义网络错误事件。
networkChannel | 网络频道。 |
customErrorData | 用户自定义错误数据。 |
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get |
获取用户自定义错误数据。
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get |
获取网络频道。