数据结点

将任意类型的数据以树状结构的形式进行保存,用于管理游戏运行时的各种数据。

常规用法

获取数据结点组件

获取根数据结点

移除所有数据结点

数据结点相关操作

通过绝对路径获取或设置数据

通过参照某个数据结点和相对路径获取或设置数据

内置变量类

数据结点上的数据仅允许使用从 Variable 类派生的对象,当前包含了以下内置变量类型。

自定义变量类

使用者可以自定义所需的变量类型。

例如,有一个用于记录构建信息的 BuildInfo 类。

若想把此类型的值用于数据结点中,需要定义相应的变量类 VarBuildInfo 后,即可使用了。

参考手册

最佳实践

暂无。

常见问题

暂无。