Game Framework
2021.05.31
所有成员列表
ProcedureBase类 参考
流程基类。
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类 ProcedureBase 继承关系图:
额外继承的成员函数
Public 成员函数 继承自
FsmState< IProcedureManager >
FsmState
()
初始化有限状态机状态基类的新实例。
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Protected 成员函数 继承自
FsmState< IProcedureManager >
void
ChangeState< TState >
(
IFsm
< T > fsm)
切换当前有限状态机状态。
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void
ChangeState
(
IFsm
< T > fsm, Type stateType)
切换当前有限状态机状态。
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详细描述
流程基类。