Game Framework
2021.05.31
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有限状态机状态基类。 更多...
Public 成员函数 | |
FsmState () | |
初始化有限状态机状态基类的新实例。 更多... | |
Protected 成员函数 | |
void | ChangeState< TState > (IFsm< T > fsm) |
切换当前有限状态机状态。 更多... | |
void | ChangeState (IFsm< T > fsm, Type stateType) |
切换当前有限状态机状态。 更多... | |
有限状态机状态基类。
T | 有限状态机持有者类型。 |
T | : | class |
FsmState | ( | ) |
初始化有限状态机状态基类的新实例。
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protected |
切换当前有限状态机状态。
fsm | 有限状态机引用。 |
stateType | 要切换到的有限状态机状态类型。 |
|
protected |
切换当前有限状态机状态。
TState | 要切换到的有限状态机状态类型。 |
fsm | 有限状态机引用。 |
TState | : | FsmState<T> |