基于 Unity 引擎的游戏框架
SEARCH
订阅RSS
邮件订阅
- 最后更新:
2021-10-20
订阅源:
RSS
QQ邮箱
网站导航
首页
教程
文档
基础和工具
全局配置
数据结点
数据表
调试器
下载
实体
事件
文件系统
有限状态机
本地化
网络
对象池
流程
资源
场景
游戏配置
声音
界面
Web 请求
API
源码
下载
FAQ
数据表
可以将游戏数据以表格(如 Microsoft Excel)的形式进行配置后,使用此模块使用这些数据表。数据表的格式是可以自定义的。
常规用法
获取数据表组件
C#
DataTableComponent dataTableComponent = GameEntry.GetComponent<DataTableComponent>();
1
DataTableComponent
dataTableComponent
=
GameEntry
.
GetComponent
<
DataTableComponent
>
(
)
;
(待完善)
参考手册
DataTableComponent 数据表组件
最佳实践
(待完善)
常见问题
(待完善)