Game Framework
2021.05.31
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数据表行接口。 更多...
Public 成员函数 | |
bool | ParseDataRow (string dataRowString, object userData) |
解析数据表行。 更多... | |
bool | ParseDataRow (byte[] dataRowBytes, int startIndex, int length, object userData) |
解析数据表行。 更多... | |
属性 | |
int | Id [get] |
获取数据表行的编号。 更多... | |
数据表行接口。
bool ParseDataRow | ( | byte[] | dataRowBytes, |
int | startIndex, | ||
int | length, | ||
object | userData | ||
) |
解析数据表行。
dataRowBytes | 要解析的数据表行二进制流。 |
startIndex | 数据表行二进制流的起始位置。 |
length | 数据表行二进制流的长度。 |
userData | 用户自定义数据。 |
在 DataRowBase 内被实现.
bool ParseDataRow | ( | string | dataRowString, |
object | userData | ||
) |
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get |
获取数据表行的编号。