Game Framework  2021.05.31
CloseUIFormCompleteEventArgs类 参考

关闭界面完成事件。 更多...

类 CloseUIFormCompleteEventArgs 继承关系图:
GameEventArgs BaseEventArgs GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 CloseUIFormCompleteEventArgs ()
 初始化关闭界面完成事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理关闭界面完成事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static CloseUIFormCompleteEventArgs Create (GameFramework.UI.CloseUIFormCompleteEventArgs e)
 创建关闭界面完成事件。 更多...
 

静态 Public 属性

static readonly int EventId = typeof(CloseUIFormCompleteEventArgs).GetHashCode()
 关闭界面完成事件编号。 更多...
 

属性

override int Id [get]
 获取关闭界面完成事件编号。 更多...
 
int SerialId [get]
 获取界面序列编号。 更多...
 
string UIFormAssetName [get]
 获取界面资源名称。 更多...
 
IUIGroup UIGroup [get]
 获取界面所属的界面组。 更多...
 
object UserData [get]
 获取用户自定义数据。 更多...
 
- 属性 继承自 BaseEventArgs
abstract int Id [get]
 获取类型编号。 更多...
 

详细描述

关闭界面完成事件。

构造及析构函数说明

◆ CloseUIFormCompleteEventArgs()

初始化关闭界面完成事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理关闭界面完成事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

创建关闭界面完成事件。

参数
e内部事件。
返回
创建的关闭界面完成事件。

类成员变量说明

◆ EventId

readonly int EventId = typeof(CloseUIFormCompleteEventArgs).GetHashCode()
static

关闭界面完成事件编号。

属性说明

◆ Id

override int Id
get

获取关闭界面完成事件编号。

◆ SerialId

int SerialId
get

获取界面序列编号。

◆ UIFormAssetName

string UIFormAssetName
get

获取界面资源名称。

◆ UIGroup

IUIGroup UIGroup
get

获取界面所属的界面组。

◆ UserData

object UserData
get

获取用户自定义数据。