Game Framework
2021.05.31
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变量。 更多...
Public 成员函数 | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
override object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
override void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
override void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
override string | ToString () |
获取变量字符串。 更多... | |
Variable () | |
初始化变量的新实例。 更多... | |
abstract object | GetValue () |
获取变量值。 更多... | |
abstract void | SetValue (object value) |
设置变量值。 更多... | |
abstract void | Clear () |
清理变量值。 更多... | |
属性 | |
override Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
T | Value [get, set] |
获取或设置变量值。 更多... | |
abstract Type | Type [get] |
获取变量类型。 更多... | |
变量。
T | 变量类型。 |
Variable | ( | ) |
初始化变量的新实例。
Variable | ( | ) |
初始化变量的新实例。
override void Clear | ( | ) |
清理变量值。
实现了 IReference.
|
pure virtual |
清理变量值。
实现了 IReference.
override object GetValue | ( | ) |
获取变量值。
|
pure virtual |
获取变量值。
override void SetValue | ( | object | value | ) |
设置变量值。
value | 变量值。 |
|
pure virtual |
设置变量值。
value | 变量值。 |
override string ToString | ( | ) |
获取变量字符串。
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get |
获取变量类型。
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get |
获取变量类型。
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getset |
获取或设置变量值。