Game Framework
2021.05.31
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资源更新全部完成事件。 更多...
Public 成员函数 | |
ResourceUpdateAllCompleteEventArgs () | |
初始化资源更新全部完成事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理资源更新全部完成事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static ResourceUpdateAllCompleteEventArgs | Create () |
创建资源更新全部完成事件。 更多... | |
资源更新全部完成事件。
初始化资源更新全部完成事件的新实例。
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virtual |
清理资源更新全部完成事件。
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static |
创建资源更新全部完成事件。