Game Framework  2021.05.31
ResourceApplyFailureEventArgs类 参考

资源应用失败事件。 更多...

类 ResourceApplyFailureEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 ResourceApplyFailureEventArgs ()
 初始化资源应用失败事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理资源应用失败事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static ResourceApplyFailureEventArgs Create (string name, string resourcePackPath, string errorMessage)
 创建资源应用失败事件。 更多...
 

属性

string Name [get]
 获取资源名称。 更多...
 
string ResourcePackPath [get]
 获取资源包路径。 更多...
 
string ErrorMessage [get]
 获取错误信息。 更多...
 

详细描述

资源应用失败事件。

构造及析构函数说明

◆ ResourceApplyFailureEventArgs()

初始化资源应用失败事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理资源应用失败事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static ResourceApplyFailureEventArgs Create ( string  name,
string  resourcePackPath,
string  errorMessage 
)
static

创建资源应用失败事件。

参数
name资源名称。
resourcePackPath资源包路径。
errorMessage错误信息。
返回
创建的资源应用失败事件。

属性说明

◆ ErrorMessage

string ErrorMessage
get

获取错误信息。

◆ Name

string Name
get

获取资源名称。

◆ ResourcePackPath

string ResourcePackPath
get

获取资源包路径。