Game Framework
2021.05.31
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加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多...
Public 成员函数 | |
LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs () | |
初始化加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多... | |
byte[] | GetBytes () |
获取资源的二进制流。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static LoadResourceAgentHelperReadBytesCompleteEventArgs | Create (byte[] bytes) |
创建加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。 更多... | |
加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。
初始化加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件的新实例。
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virtual |
清理加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。
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static |
创建加载资源代理辅助器异步读取资源二进制流完成事件。
bytes | 资源的二进制流。 |
byte [] GetBytes | ( | ) |
获取资源的二进制流。