Game Framework  2021.05.31
DownloadUpdateEventArgs类 参考

下载更新事件。 更多...

类 DownloadUpdateEventArgs 继承关系图:
GameFrameworkEventArgs IReference

Public 成员函数

 DownloadUpdateEventArgs ()
 初始化下载更新事件的新实例。 更多...
 
override void Clear ()
 清理下载更新事件。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs
 GameFrameworkEventArgs ()
 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static DownloadUpdateEventArgs Create (int serialId, string downloadPath, string downloadUri, long currentLength, object userData)
 创建下载更新事件。 更多...
 

属性

int SerialId [get]
 获取下载任务的序列编号。 更多...
 
string DownloadPath [get]
 获取下载后存放路径。 更多...
 
string DownloadUri [get]
 获取下载地址。 更多...
 
long CurrentLength [get]
 获取当前大小。 更多...
 
object UserData [get]
 获取用户自定义数据。 更多...
 

详细描述

下载更新事件。

构造及析构函数说明

◆ DownloadUpdateEventArgs()

初始化下载更新事件的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

override void Clear ( )
virtual

清理下载更新事件。

实现了 GameFrameworkEventArgs.

◆ Create()

static DownloadUpdateEventArgs Create ( int  serialId,
string  downloadPath,
string  downloadUri,
long  currentLength,
object  userData 
)
static

创建下载更新事件。

参数
serialId下载任务的序列编号。
downloadPath下载后存放路径。
downloadUri下载地址。
currentLength当前大小。
userData用户自定义数据。
返回
创建的下载更新事件。

属性说明

◆ CurrentLength

long CurrentLength
get

获取当前大小。

◆ DownloadPath

string DownloadPath
get

获取下载后存放路径。

◆ DownloadUri

string DownloadUri
get

获取下载地址。

◆ SerialId

int SerialId
get

获取下载任务的序列编号。

◆ UserData

object UserData
get

获取用户自定义数据。