Game Framework
2021.05.31
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下载更新事件。 更多...
Public 成员函数 | |
DownloadUpdateEventArgs () | |
初始化下载更新事件的新实例。 更多... | |
override void | Clear () |
清理下载更新事件。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 GameFrameworkEventArgs | |
GameFrameworkEventArgs () | |
初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static DownloadUpdateEventArgs | Create (int serialId, string downloadPath, string downloadUri, long currentLength, object userData) |
创建下载更新事件。 更多... | |
属性 | |
int | SerialId [get] |
获取下载任务的序列编号。 更多... | |
string | DownloadPath [get] |
获取下载后存放路径。 更多... | |
string | DownloadUri [get] |
获取下载地址。 更多... | |
long | CurrentLength [get] |
获取当前大小。 更多... | |
object | UserData [get] |
获取用户自定义数据。 更多... | |
下载更新事件。
初始化下载更新事件的新实例。
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virtual |
清理下载更新事件。
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static |
创建下载更新事件。
serialId | 下载任务的序列编号。 |
downloadPath | 下载后存放路径。 |
downloadUri | 下载地址。 |
currentLength | 当前大小。 |
userData | 用户自定义数据。 |
|
get |
获取当前大小。
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get |
获取下载后存放路径。
|
get |
获取下载地址。
|
get |
获取下载任务的序列编号。
|
get |
获取用户自定义数据。